坏了,真给他亏成首富了
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第37章 迟到的宣传(1/2)

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  顾意很意外居然没人能通过他搞得那个测试。
  莫非是他搞得企业精神测试太抽象了不成?
  不过顾意目前也并不打算降低企业精神契合测试的难度。
  顾意说道:“之所以通过测试的人太少,只能说参与测试的人数还是少,另外就是利益不够大。
  不然总能筛选出符合梦想技术企业精神的人来。”
  叶梓萱并不觉得顾意是能够通过那个测试筛选到正常人。
  在她看来顾意设置的那些精神契合测试问题更像是一个整蛊人的小测试。
  叶梓萱是悄悄做过顾意的那个企业精神测试,100分满分的题她得了-99分。
  不过当下她也知道,一些优秀的企业创始人那肯定都是有些偏执之处的。
  因此叶梓萱也没有质疑顾意在这方面的执着。
  而是询问道:“那么眼下没有技术人员怎么办呢?要不我们这次还是将项目外包出去吧?”
  外包出去?那岂不是又像上次一样充满不可控的因素?
  顾意这次是绝对不能容忍上次的事情发生了。
  不过顾意毕竟是软件行业出身,顾意也知道游戏开发是一个复杂的系统工程。
  像是一个完整的游戏设计涉及多个领域的知识,包括游戏机制、关卡设计、角色设定、剧情编写、音效和音乐等多个方面。
  需要很多部门相互协调才能创造出完整、有趣的游戏。
  游戏开发需要大量的团队协作,仅仅是常见的岗位就得是包括策划、美术、程序、测试等多个岗位。
  每个岗位都需要专业的人员进行负责,并且需要与其他岗位的人员进行密切的协作。
  游戏开发还需要考虑游戏运行的性能和兼容性,以及游戏的可维护性和可扩展性。
  这些因素需要在游戏设计阶段进行充分的考虑和规划。
  总之,顾意虽然觉得外包会带来一些不可控的因素。
  但完全不外包的话对于现在没有技术团队的梦想技术来说又不现实。
  于是顾意只能退而求其次,说道:“可以在一定层面寻求外包,但关于游戏的核心玩法还得是我们自己来把握。
  毕竟我们要做的是开发商,而不仅仅是发行商。”
  叶梓萱不禁产生了新的疑问:“那么这回我们准备做一款什么样的游戏呢?”
  顾意说:“人们往往说第一印象就是最佳的印象。
  我觉得当初既然一提到开发游戏你就想到了穿越题材的游戏。
  肯定内心深处还是倾向于搞一款穿越题材的游戏。
  我觉得这次你倒是不妨试一试,反正这次我们的经费充足,有足够的试错空间。”
  可能是因为浸润游戏行业这个大染缸一段时间了,叶梓萱这次面对顾意的提议也没有说什么历史穿越游戏有违历史价值观什么的。
  而是沉思不语,似乎是在思考具体的可行性。
  而顾意则是继续说道:“有关于技术人员的事情暂时也不用太担心,我过几天要重回一趟西城工业大学。
  到时候技术人员就直接从学弟学妹里面筛选一些好了……”
  叶梓萱问道:“那要我跟你一块去吗?”
  顾意说道:“算了吧,你最近另有任务。”
  叶梓萱眨了眨眼睛,似乎是识破了顾意的心思,狐疑地问道:“我有什么任务呢?”
  顾意说道:“我们要拿出一笔资金对《独一无二的修仙模拟器》进行集中宣传!”
  叶梓萱此前曾经数次提出对《独一无二的修仙模拟器》进行宣传,但都被顾意给否掉了。
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本页面更新于2024/1/2 9:15:32 返回顶部