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第二十九章:事件任务(1/2)

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  看了眼还在收拾战场的狗头人族,秦时将视线重新拉回到领地木工坊。
  木工坊内,两名木匠正在激烈的讨论,肌肉木匠拿起锉刀对着旁边一块木头快速雕琢,很快便雕琢出一个水车的大致形状。
  “这样的技艺,能更好的保证完整性!”
  “不,利用榫卯结构才能够加大承重!”
  消瘦些的木匠摇了摇头,随后的利用几块木头拼搭后便形成了一个水车形状。
  “圆雕!”
  “榫卯!”
  两人对峙在一起不服气的盯着对方,片刻后又同时扭头向后冷哼一声道。
  “既然这样我们就在白神光辉的见证下,用各自的方法进行比拼!”
  【科伦,莫坦触发研究事件..】
  领地日志上一行触发事件的信息闪过,木工坊内的两个则各自拿着工具分立一头,开始按照自己的想法对木材进行了加工。
  两个制造进度条从二人头顶浮现。
  “这就是事件任务?”
  秦时看着二者头顶不同寻常的进度条,目光不由得多审视了一番。
  正如现实维度的人类一样,他屏幕上这些旧神大陆的生命,在那片维度也是真实存在的。
  他们之间也有交流,也有感情。
  而相较于寻常的交流,领地之中也几率触发诸多事件,例如两名木匠触发的研究事件,其效果就是当事件结束后,参与人员可以从中得到不同程度的技艺提升..
  除此之外还有生活事件,突发事件等等
  这些事件触发几率随机,方向随机,虽然新神玩家可以调控,但干扰后的结果却无法掌控。
  所以最好的方法就是观察,等待其发展向不好方向的时候,将其扼杀在摇篮中。
  秦时视线掠过种植园,田圃中科塔娜正摆弄着手中的黄穗种苗,不断记录其生长影响。
  “食物的来源也不能只放在这一个方向。”
  看着科塔娜头顶几乎没有动弹的研究进度条,秦时微微皱了皱眉。
  不得不说,对于新神玩家来说创世虽然在一定程度上有些游戏化,但终归到底旧神大陆还是一个真实存在的维度世界。
  副职业的研究与提升就像是现实维度的科研一般,或许几十年都寸步难行,但一朝领悟进度便会瞬间拉满。
  突出的就是天赋与技艺积累。
  科塔娜身为蓝名潜力,种植技艺如今达到lv13的种植师,黄穗种的研究对她来说不算困难,但恐怕也会耗费一些时间。
  而现在食物的缺口缺的就是时间。
  “兽栏那里也只是刚诞生出了第一批幼兽,出栏的肉食恐怕也只有几十单位。”
  “还是太少了。”
  秦时手指揉了揉太阳穴,在收编了两百多只哥布林后,领地原本还算富裕的食物出产如今也只能勉强应对每日人口消耗。
  别说是转职精英兵种了,现在的他连普通的哥布林投掷手都不敢大肆进行转职了。
  这还是训练场转职所需资源较少,要是搁到巢穴,他恐怕连三十数量的战斗单位都拉不出来。
  “开源节流”
  “既然不能节流那就开源!”
  秦时脑海中思索着,水车建成后农田的数量虽然可以再度增加。
  但一口水井带动的水车灌溉,说实话那画面他都无法想象。
  如今想要得到大批量农田唯一的方法,就是找到一片可以大规模耕种的区域。
  “水...有水的地方才有生命。”
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本页面更新于2023/6/1 14:10:46 返回顶部